close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Otázka pro Realizační Tým 2

25. července 2012 v 16:12 | vojta12345699
Mohli jsme se zeptat na pár otázek RT a ti nám teď jednu polovinu těchto odpovědí dávají. V prodloužení si je můžete přečíst.




  1. Bahamarama: Jak jsme již oznámili v posledním zpravodaji, v tomto roce máme naplánováno spoustu velkých změn. To zahrnuje vytvoření více místa a udělat hru trochu snadnější co se týče pokroku. Neboť jsou tyto změny komplexní, bude vývoj trvat o něco déle. Máme v plánu spustit nový ostrov online ke konci roku. Momentálně pracujeme na propojení vašich nápadů a přání do celkového balíčku. Jakmile vytvoříme konečný návrh, budeme vás informovat.
  2. Systém počasí: Také plánujeme zavedení změn v počasí. Nicméně, ostatní projekty, které máme v plánu mají prioritu, což znamená, že farmáři si na počasí budou muset chvíli počkat. Momentálně se soustředíme na vylepšení herního obsahu, pak teprve na počasí.
  3. Hráči na vyšších levelech: Kvůli technickým problémům bylo přizpůsobení levelové křivky složitější, než se očekávalo. Tento problém však budeme řešit velmi brzy. V blízké budoucnosti se budou implementovat úpravy, které jsou zaměřené na hráče na vyšších levelech.
  4. Herní kalendář akcí: Pracujeme na tom
  5. Stupeň obtížnosti při akcích: Jak jste si jistě všimli, v poslední době jsme experimentovali se stupni obtížností, abychom je mohli přizpůsobit příslušným levelům. Dosud jsme nebyli schopni nalézt ideální řešení (dostali jsme od vás spoustu skvělých návrhů, ale většina z nich je jen těžko zrealizovatelná). Budeme na tom i nadále pracovat a hledat vhodné řešení. Zůstaňte prosím i nadále trpěliví.
  6. Farmářské zakázky: Přepracování farmářských zakázek se ukázalo být složitější, než se očekávalo. Odložili jsme to, ale nezapomněli.
  7. Bot-y: V současné době pracujeme na systému, který rozpozná uživatele bot-ů a spamů automaticky a okamžitě proti nim zakročí. Podrobnosti zveřejníme krátce předtím, než to půjde online. Tento systém by měl velmi rychle snížit zneužívání hry.
  8. "Prázdné sliby": Zcela chápeme vaše zklamání, že jsme nedodrželi určitá oznámení nebo je nedodrželi do daného data, které jsme slíbili v posledním zpravodaji. Upřímně řečeno, jakákoliv volba má pro nás negativní důsledek. Když vás neinformujeme o budoucích plánech, pak chcete vědět, co pro vás chystáme, což je naprosto přirozené. Bohužel nemůžeme zaručit, že se nám naše plány podaří dodat do stanovené lhůty - což rovněž způsobuje vaše zklamání. Plány se musí často posunout nebo změnit. Chtěli byste raději získávat informace o tom, co pro vás plánujeme nebo chcete počkat až si budeme 100 % jisti, že jsou tato oznámení přesná? Jeden kompromis by byl ten, že vám i nadále budeme oznamovat co pro vás chystáme, ale nestanovíme kdy přesně se tak stane. Která možnost se vám líbí víc? Můžete se k tomu vyjádřit v následujícím dotazníku.
 

Buď první, kdo ohodnotí tento článek.

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama